
Muita coisa aconteceu desde 1995. Nos 30 anos desde o primeiro Toy Story, todo o estado do jogo mudou – e o cenário dos brinquedos é muito mais tecnológico. Então, quando Toy Story 5 chega em 2026, seis anos depois de Toy Story 4, ele tem muito a dizer – sobre brinquedos, tecnologia e o que significa infância nos anos 2020. E, como o diretor Andrew Stanton – uma lenda da Pixar, por trás de Procurando Nemo e Wall-E, aqui fazendo seu primeiro Toy Story – conta a Empire, é uma conversa cheia de nuances, simplesmente tentando refletir onde estamos.
“Honestamente, nem é realmente sobre uma batalha, mas sim sobre a percepção de um problema existencial: que ninguém realmente brinca mais com brinquedos”, explica Stanton. ” A tecnologia mudou a vida de todos, mas estamos perguntando o que isso significa para nós — e para nossos filhos. Não podemos simplesmente fazer do tech o vilão.” Enquanto a noção de tempo de tela é personificada pela antagonista do sapo e tablet, Lilypad, os brinquedos originais também estão de volta – não só Woody e Buzz, mas um exército inteiro de Buzzes. Juntos, eles são conhecidos como o Multi-Buzz, destinados a causar caos enquanto todos percebem a verdadeira natureza de sua existência plástica.
Embora a trilogia original de Toy Story tenha chegado a um desfecho muito aclamado em Toy Story 3, de 2010, a natureza evolutiva da infância significa que há mais a explorar com esses personagens ao longo dos anos. “Então 3 foi o fim… dos anos Andy”, diz Stanton. “Ninguém está sendo roubado da trilogia deles. Eles podem ter isso e nunca mais assistir a outro se não quiserem. Mas sempre adorei como este mundo nos permite abraçar o tempo e a mudança. Não há garantia de que ele fique em âmbar.” Hora de tirar o Woody e o Buzz da caixa.
